报告

  • 2020全渠道线上营销报告!

    今天跟大家分享一下品牌与零售数字化的打法。数据显示,疫情发生以来,用户行为发生了几个典型变化:首先,每月平均160小时,相比2019年初增长了近4成;其次,短视频快速增长的同时,挤…

    2020年3月18日
  • 2020 知乎分析报告

      最近对接的业务方向开始发生转变,业务方提出了社区化方向的产品规划,那么身为设计师的我们,当然要敢为人先,开始着手做起“社区产品”相关的一些竞品调研,好早日为社区需求备…

    2020年3月3日
  • 2020中国移动互联网战疫专题报告

    Young, stressed student during a final exam at the university 疫情影响,最长假期、最宅春节诞生,日活跃用户规模、日均用…

    2020年2月14日
  • 疫情期间手游买量洞察报告

    2020年1月进行买量的手游超过5000款与2019年12月份的水平基本持平。 从新增买量手游的比例上看,1月份的新增率有所下降;尤其是疫情爆发的下半月来看,基于绝大多数新增买量的…

    2020年2月12日
  • 谁能月均涨粉1000万?| 短视频Top100账号数据报告

    我们分析了抖音快手上粉丝最多的100个头部账号,窥见时代的变化,一起来看看。 01 Top10账号性质对比: 专业团队VS素人主播   02 Top10账号粉丝量级对比:…

    2020年2月6日
  • 2019年度抖音数据报告!

    2019年度抖音数据报告出炉:00后喜欢拍摄二次元相关视频,90后用户喜欢拍摄风景,记录旅行中的山河大海,80后喜欢拍摄亲子视频,分享亲子的新知与乐事,70后喜欢拍摄美食类视频。 …

    2020年2月6日
  • 2019年小红书社区趋势报告

    小红书发布《向上的生活—2019年小红书社区趋势报告》,报告从整体趋势、男女喜好和平台洞察展示了2019年小红书社区创作者生态,也真实反映了当下青年群体的生活面貌和兴趣爱好。 在整…

    2020年2月6日
  • 2019微信数据报告来了!

    2020 年 1 月 9 日上午, 一年一度的微信公开课 Pro 版在广州如约举行。虽然,没有等到腾讯高级副总裁、微信事业群总裁张小龙来到场馆,但场馆外的我们却等来了《2019 微…

    2020年2月6日
  • 2019移动APP洞察报告!

    随着中国互联网的普及率增高,流量红利消失,各大厂商开始纷纷转向下沉市场,四五线城市用户也开始敞开怀抱拥抱更多APP。颜值经济、圈层社交、儿童教育等热门领域引发探讨,催生出行业发展新…

    2020年2月6日
  • 完整版!2019全球手游APP市场报告!

    有数据显示,到2019年底,全球近一半人口将拥有智能手机,这些智能手机上的游戏所产生的收入将逼近700亿美元。 从全球手游市场竞争格局来看,中国是全球最大市场,手游市场规模占全球约…

    2020年2月6日
  • 2020年移动市场报告:140款游戏年收入超1亿美元

    App Annie发布了《2020 年移动市场报告》。报告中提到,2019 年全球应用商店用户支出达到1200亿美元,是2016年的2.1倍;2018 年全球App 下载量超过1,…

    2020年2月6日
  • 滴滴“拼车”产品分析报告!

      滴滴打造全民拼车日,推出新拼车功能,本文对该功能进行体验分析从而试图推测滴滴此举用意。包含以下几个方面:产品定位、用户分析、商业模式、市场表现、功能体验和SWOT分析…

    2020年2月6日
  • 2019中国移动游戏产业发展报告(流量篇)

    自2018年的6月份起,游戏行业的人口红利逐渐见顶。与此同时,游戏玩家的时间被更多的App分散。在这种环境下,不少手游公司都会面临着获客难、流量成本居高不下的问题。 小编了解到,2…

    2020年2月6日
  • 2019年1-9月中国移动互联网行业分析报告

    2019年1-9月中国移动互联网行业分析报告,主要从企业硬件、行业互联、行业趋势、移动互联网、视频、短视频、直播等方面做分析!   作者:Trustdata大数据 来源:…

    2020年1月31日

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